影之刃3作为一款横版动作角色扮演游戏,其核心玩法围绕高速连招系统和随机生成的地图展开。玩家需要在充满杀气的武林世界中探索不同区域,击败堕落的高手,破解黑暗迷局。游戏操作简洁但深度十足,左边为方向键,右边为技能键,包含必杀技、格挡和跳跃等基础功能。通过技能链设计,玩家可自由搭配连招,仅需两个技能键即可释放整套连击,极大提升了战斗流畅度。装备系统涵盖白、蓝、紫、金、绿、红多种品质,罪业套、传说套等高级装备需通过挑战副本获取,而刻印系统则为装备附加额外属性,不同颜色的刻印槽组合可激活独特效果。

主线与支线任务构成了游戏的基础推进框架。主线任务贯穿剧情,推动玩家逐步解锁新地图和功能,而支线任务并非可有可无,许多关键玩法如小地图功能需通过完成山河之志等支线解锁。副本中的紫色房间往往隐藏着特殊任务或精英怪,击败后可获得稀有装备奖励。游戏采用自动拾取机制,打破场景中的箱子和花瓶也有概率掉落装备。每日任务和成就系统提供稳定资源获取途径,包括元宝、心法和套装等奖励,而昼夜空间中定时刷新的锻造空间和技法空间则是强化材料与心法进阶资源的重要来源。

橙色品质心法如永夜无边能通过释放关联技能生成杀意或制造幻境控制敌人。心法需通过吞噬材料进阶,不同心法需要特定稀有材料,这些材料主要通过技法空间或商店获取。玩家可将心法镶嵌到技能上,激活绝技效果,而升华系统还能进一步提升心法属性与羁绊等级。团队副本和多人联机玩法支持最多四人协作,挑战高难度BOSS如上官斩、夜锋等,获取传说武器蓝图及锻造材料。竞技场则提供单人与团队对战模式,考验玩家操作与策略搭配。

无尽模式与特殊活动为游戏注入长期可玩性。无尽模式26关后敌人攻击欲望极强,需精准运用闪避与控场技能,而BOSS战需观察行动模式并利用环境机关。限时活动如新雪遗踪浮空达人周等提供专属货币与传说装备掉落加成。港口区域的海上冒险与商贸系统扩展了玩法维度,玩家可驾驶船只探索海域或参与商品贸易。动态事件系统会根据节日或玩家行为改变场景,如节日庆典中可获取限定奖励。游戏定期更新联动内容与角色,如三星堆博物馆联动活动金乌秘境,进一步丰富了世界观与收集要素。
黑石和溶液等强化材料可通过回收装备或挑战副本获取,而铜币和元宝则用于商店购买关键道具。虚空商店的钥匙和铃铛需在刷新前及时兑换,传说武器词条如对精英及首领伤害加成需针对性洗练。玩家需平衡体力消耗,优先完成高收益副本,同时通过好友互赠或体力药水补充行动力。游戏整体节奏紧凑,每日耗时约两小时,适合追求动作体验与深度养成的玩家。