攻城是同盟扩张势力范围的核心玩法,但需要严格遵守战术规范才能降低战损。首要原则是提前建立前哨站作为跳板,由距离目标城市最近的成员建造,可大幅缩短舰队曲率飞行时间。管理层需根据成员基地分布选择合适目标,避免因距离过远导致策略值耗尽或延误战机。攻城前必须通过邮件或集结指令明确作战时间,所有参战舰队需提前抵达并呈360度包围阵型部署,形成数量压制。

攻城流程分为两个阶段,必须优先消灭城市守卫舰队才能攻击本体。同盟管理者需在舰队完成包围后,将目标城市所属势力设为敌对状态并宣战,守卫舰队才会激活。城市存在1小时防御重置机制,若未在规定时间内击破本体,守卫舰队将全数刷新。因此建议主力舰队配备奶船和装甲护卫舰保护大型舰船,而驱逐舰编队负责清理外围据点,通过分工协作提升效率。

针对不同性格的城池需采取差异化策略。谨慎型城池沿用传统包围战术即可;理性型城池会先警告靠近的舰队,需在警告倒计时结束前完成部署;激进型城池会主动攻击范围内所有玩家舰队,必须快速集火压制。五级以上城市建议投入3-4倍于守军的舰队规模,七级子城需要以航母和战巡为主力,而十级城作为星系最难目标,要求全盟顶尖战力且活跃成员数量充足。
避免使用集结指令造成堵船,所有舰队应从不同方向同步推进。主力舰队应优先吸引火力,无奶船编队可延迟进场。战斗中随时监控舰船状态,濒毁舰船及时单独撤离。占领后需注意城市护卫舰队会在数小时后自动重建,成员可驻扎获取资源加成。整个过程中,指挥官需通过邮件实时调整战术,确保每个环节严格按计划执行。

攻城胜利后,同盟所有成员将获得资源产量提升,未央积分奖励与星系占有率直接挂钩。建议每周制定攻城计划,优先攻占能形成资源链的二级城市群。需特别注意,七级和十级城市需完全占领附属子城才能获得控制权,这类战略要点的争夺往往需要全盟持续数日的协同作战。