攻城是实现战略目标的核心环节,其关键在于器械队伍的合理配置与攻城值的最大化。器械将领的选择直接影响攻城效率,优先选用器械属性为S或A的武将,即使品质较低,也能提供较高的攻城值。器械兵种的攻城值远高于其他兵种,例如3个C级器械队的攻城值可达225,而3个S级非器械队仅有144。攻城前需确保器械将领等级达到15级兵力为守军数量的1.5倍,并均匀分配至每个将领。战法配置应以蓝色传承战法为主,武力型武将搭配输出战法,智力型武将选择回血或谋略攻击战法,以提升八回合内的胜率并减少兵力损耗。

铺路是攻城的基础,需通过同盟成员协作连地至目标城池附近。若距离较远,可采用边拆边铺策略,即在占领地块后拆除前方路径,仅保留攻城所需的关键地块。营帐的建造与士气管理不可忽视,部队长途行军会导致士气归零,仅能发挥30%战力。提前派遣后勤部队建造营帐,确保主力抵达时士气充足,同时调整兵种行军顺序,优先派遣速度最慢的器械部队。同盟需统一指挥,避免个别成员提前触发攻城倒计时,导致整体作战计划紊乱。

主力部队负责消灭城池守军和驻防部队,通常需要5-8支能攻破五级资源地的精锐队伍,兵力建议在9000至1万之间。守军清除后,器械部队方可上场拆除耐久,每5分钟结算一次攻城伤害。需注意耐久度不会因守军恢复而回满,但会缓慢修复,若未能一次性攻破,需组织二次进攻。器械部队应避免与守军交战,否则易因兵种克制导致平局或兵力浪费。同盟战报可查看最后一击归属,确保攻城成果由己方掌控。