在三国志战略版前期发展阶段,资源分配和武将培养是提升战力的核心要素。优先将有限资源集中投入核心武将的等级提升、技能强化和装备锻造,避免平均分配导致战力分散。武将每次升级都能提升属性并增加带兵上限,当升到10的倍数等级时还能获得额外属性点用于针对性加点。初期应尽快将君王殿升至6级解锁铁匠铺,通过锻造功能获取基础装备,为武将提供属性加成。兵种升级和城建建筑如军营、兵站等也应同步推进,这些都能直接提升部队整体作战能力。
新手期48小时内是开荒关键阶段,需高效利用系统提供的占领时间缩短、体力消耗减少等福利。初期跟随主线任务推进可确保资源供给稳定,每次完成任务都会赠送大量资源。重点升级仓库和资源类建筑保障资源储备,优先选择石料进行屯田以满足建筑升级需求。土地占领遵循由低到高原则:4级武将可打2级地,8级打3级地,13级尝试4级地,20级后挑战5级地。侦查土地并利用兵种克制关系能显著降低战损,骑兵克盾兵、盾兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵的循环克制关系需要熟练掌握。

战法系统对战力提升具有决定性作用。每个武将自带战法,5级解锁第二战法槽,20级且自带战法满级后可觉醒解锁第三战法槽。战法搭配需考虑武将定位和团队互补性,前期推荐使用发动率高的主动战法确保输出稳定性。武将进阶可消耗相同武将获得10点属性加成,多次进阶能有效缩小良将与名将的属性差距。传承多余武将获取实用战法,但需谨慎选择避免浪费核心武将。新手期战法遗忘会100%返还战法点,这时期可大胆尝试不同搭配方案。

同盟选择与社交互动对前期发展具有战略意义。加入活跃同盟能获得资源援助、战术指导及集体打城机会,同盟科技还能提供额外属性加成。参与同盟活动可获取稀有资源和武将碎片,与盟友协同作战能攻克单人难以应对的高级城池和资源地。同时需注意主城防御策略,通过驻守终止或副将位置调整实现藏兵操作,避免主力部队被俘造成资源损失。被俘虏后可通过缴纳资源、同盟解救或紧急撤离三种方式脱困,但紧急撤离会放弃所有领地。
君王殿升至7级解锁军营是质变节点,能大幅提升带兵上限。建设队列初期不建议用铜币开启,待建筑时间达数小时后再考虑扩展。资源类建筑优先升级农场、采石处等保障基础产出,战略类建筑如疾风营、军机营等根据兵种特性选择性升级。名声值达到3500开启屯田功能后,优先选择高级土地屯田石料,每次消耗3个策书需合理安排使用节奏。策书每小时恢复1个,每日可积累24个,用于关键时刻的爆发式资源获取。

战力提升是持续积累的过程,需要平衡短期收益与长期发展。每日完成日常任务和限时活动获取额外资源,强征铜币保障战法点供给。注意保留核心武将和关键战法,避免因短期需求而拆解后期重要阵容组件。通过扫荡战损低的土地快速练级,20-30级扫荡5级地,30-40级扫荡6级地,逐步提升武将实力。定期检查部队的缘分加成、阵营加成和兵种加成状态,这些联动效果能带来可观的属性提升。保持对游戏活动的关注,合理利用赠送的资源和加速道具缩短发育周期。