战舰的选择与培养是决定玩家实力的核心要素。根据当前版本的综合数据,战列巡洋舰中的新君士坦丁大帝级综合战列巡洋舰(简称大帝)和乌拉诺斯之矛级重型战列巡洋舰(简称大矛)占据绝对优势。前者以满改后高达3W以上的基础对舰火力成为输出天花板,后者则凭借25W级血量和15%能量抗性成为最强之盾。航空母舰方面,CV3000级与太阳鲸级各有所长,前者成型难度低且搭载灵活,后者满配后可实现13架战机+3护航艇的极致载机配置,但需依赖高阶子模块支持。

巡洋舰梯队中,卡利斯托集束鱼雷袭击舰凭借每分钟15272的基础对舰火力稳居榜首,其重型对舰鱼雷型子型号更是能将输出提升至新的层级。艾奥级攻坚离子炮巡洋舰则以能量伤害无视护甲的特性成为对抗高抵抗目标的利器,而奇美拉级重型巡洋舰凭借7.7W耐久和80点伤害抵抗成为最佳前排肉盾。光锥级综合导弹巡洋舰因其独特的区域防空能力,在对抗舰载机编队时具有不可替代的战略价值。
驱逐舰与护卫舰虽在后期逐渐退出主力舞台,但斗牛级试验型脉冲炮塔的每分钟4200能量伤害仍使其成为前期过渡的首选,而红宝石级重型轨道炮护卫舰通过满调校后反超刺水母级的伤害成长性,证明了其作为S级护卫舰的潜力。奶船体系中,苔原级支援型与卫士级的维修无人机系统是舰队续航的关键,其中苔原级额外搭载的战斗无人机进一步强化了功能性。

战舰强化的优先级需遵循输出>生存>功能的底层逻辑。战列巡洋舰应优先点满主武器冷却与暴击伤害,巡洋舰根据定位选择装甲强化或火力专精,而航母则需集中资源提升舰载机效能。技术点分配上,前排舰船建议投入40%资源于装甲系统,中后排舰船则将60%以上技术点分配给武器模块。舰船站位对实战影响显著,例如艾奥级虽为高输出巡洋却因前排站位需搭配奇美拉级共同编组以分担伤害。

当前版本的环境更倾向于多舰种协同作战,单一舰船的强度优势需通过合理的舰队编成才能最大化。玩家在资源有限的情况下,建议优先培养1-2艘T0级战巡或巡洋舰作为核心,再逐步扩充防空与支援单位。部分子型号如枪骑兵级区域防空型、太阳鲸M2载机模块等,虽能显著改变舰船定位,但其获取难度与养成成本需纳入长期规划。