守墓人作为救援型求生者角色,其天赋加点需围绕核心特质掘地逃生展开。推荐主点天赋为回光返照(大心脏)、化险为夷(搏命)、膝跳反射(单弹)及绝处逢生。回光返照确保开门战翻盘能力,化险为夷为救人位必备天赋,提供20秒无敌时间保障救援成功率,膝跳反射增强板区牵制能力,绝处逢生则提高自愈容错率。守墓人自带铁铲可抵挡一次伤害,但需注意其15%破译减速的负面特质,因此天赋应优先弥补救援与生存短板。

守墓人的技能机制决定其需强化救援与机动性。遁地潜行状态下移动速度提升10%,配合膝跳反射的翻板加速,能有效拉开与监管者的距离。救援时需利用安心特质,该特质在无伤结束潜行后提供50%救援速度加成,叠加天赋火中取栗的40%加速,可实现快速救人。但需注意遁地期间无法交互,且邦邦的炸弹、摄影师相中世界结束等技能会强制中断潜行,因此需提前规划路线避免拦截。

对抗高爆发型监管者如红夫人时,建议补充不屈不挠提升倒地自愈速度;面对控场型监管者如梦之女巫,可加点假寐延长狂欢之椅存活时间。守墓人双铲最多支撑70秒潜行,需合理分配使用时机,首次潜行建议保留至少13秒时长应对二次救援。地下室救援是其优势场景,可通过遁地无视地形直达目标,但需注意监管者守椅时需提前交铲规避攻击。
守墓人携带铁铲时,可通过遁地清除调酒师劣性酒等负面状态,但无法被先知鸟附身或牛仔套索命中。天赋破窗理论可替换膝跳反射增强窗区牵制,但会牺牲板区灵活性。若队伍中有前锋等保人位,可舍弃部分生存天赋改点愈合加速治疗。需注意机械盲特质导致破译减速,因此开局应优先修机,中后期再转为专职救人。

综合版本环境分析,当前守墓人天赋需侧重团队协作。由于邦邦等控场监管者崛起,单弹搏命流成为主流选择,既能保障救人稳定性,又能通过遁地实现二次牵制。天赋加点顺序建议优先点满化险为夷和回光返照,再补足膝跳反射与绝处逢生。该配置在殿堂局及高端排位中表现稳定,兼顾救援效率和自保能力,符合守墓人救援为主、修机为辅的定位。