战平是战斗的常见结果之一,当攻守双方在八回合内未分出胜负且主将兵力未归零时即触发。战平后系统会给予5分钟的关键窗口期,攻方可选择两种支援方式:一是等待守军恢复时间结束后用原部队残兵继续攻占,二是立即派遣第二支满编部队进行补刀。需第二支部队必须确保在5分钟内抵达战场,否则将错失战机。战平状态下守军已遭受兵力损耗,补刀部队的胜率会显著提升,因此及时支援是打破僵局的核心策略。

战平支援的具体操作需根据战斗类型灵活调整。攻打资源地时需使用攻占指令,讨伐野怪则选择讨伐或剿灭,而与玩家对战只需让支援部队接触目标即可。无论何种情况,支援部队的兵种适性、武将战法搭配都需提前规划,确保能针对敌方残兵的弱点进行压制。若未及时支援,5分钟后系统会强制剩余兵力与恢复后的守军再次交战,因兵力悬殊极易失败,因此支援时机的把握比单纯堆砌兵力更重要。
当主力部队与敌对联盟交战时陷入战平,盟友可通过镇压指令快速连地至战场附近,建立临时要塞或箭塔作为支援支点。联盟管理应提前制定战平应急预案,明确不同成员的补刀职责分工,避免多头指挥导致的资源浪费。科技共享也能缩短支援响应时间,例如研究疾行类科技可提升部队行军速度,而营帐建造科技能减少支援基地的部署时间。

战平后需快速补充伤兵和预备兵,建议在要塞或主城提前储备征兵加速道具。资源州作战时可利用军道系统实现跨区域快速调兵,但需注意军道内无法迁城的限制。支援部队的武将建议配备千里驰援暂避其锋等防御型战法降低战损,同时携带刮骨疗毒坐守孤城等恢复战法维持持续作战能力。资源有限时应优先保障主力补刀队的供给。

战术层面需注意战平机制的细节规则。当守军为玩家时,其同盟成员可能通过调动加入驻守队列,因此支援部队需配置侦察兵提前探明敌情。水战地图中的支援要特别注意风向和船只类型,楼船等大型战舰虽火力强劲但机动性差,可能错过5分钟时限。PK赛季新增的重整旗鼓指令可让被俘玩家快速脱离俘虏状态加入支援,这也是需要考虑的变数。所有支援行动都应建立在对战报的精确分析基础上。
心理博弈同样是支援策略的组成部分。频繁战平可能消耗敌方心理防线,配合世界频道的战略误导信息,能诱使对手错误判断支援意图。但需注意游戏道德规范,避免过度骚扰行为。当处于防守方时,可故意制造战平假象引诱敌方支援部队进入埋伏圈,再配合箭塔守军实施反包围。这种高阶技巧需要成员间高度默契的配合。