减少守军兵力是提升攻城效率的关键策略之一。通过优化部队配置、合理利用游戏机制以及调整战术节奏,可以有效降低攻城损耗。

提升部队的攻城值是减少守军压力的直接手段。攻城值高的队伍能更快削减城池耐久度,从而缩短战斗时间,间接减少守军恢复和反击的机会。建议优先培养以步兵为核心的拆迁队,并搭配云梯、冲车等攻城战法,最大化单次攻击的破坏力。避免将高输出但攻城值低的队伍用于纯拆城任务,这类队伍更适合用于消耗守军兵力而非快速破城。
利用守军恢复机制的时间差进行连续打击。守军兵力在战斗结束后会逐步恢复,但若能在短时间内发起多轮进攻,可有效压制其恢复速度。建议组织多支队伍协同作战,采用主力消耗+拆迁补刀的战术,确保主力部队与拆迁队的行军时间紧密衔接。提前在目标城池附近建立要塞或军营,减少行军时间,提高进攻频率。

通过科技与建筑升级优化兵力补充效率。募兵所和预备役所的等级提升能缩短征兵时间并增加预备兵储备,确保部队在连续作战中快速恢复战斗力。兵营则直接影响单支部队的带兵上限,高等级兵营能减少因兵力不足导致的战损扩大。建议在资源允许的情况下优先升级这些设施,形成可持续的兵力循环,避免因征兵延误错失进攻时机。

联盟协作是减少守军兵力的核心策略。集结多名玩家的拆迁队集中攻城,能在短时间内击溃守军并攻破城池。联盟成员可通过共享视野、调配资源或分工驻守,形成区域压制力。利用联盟任务奖励补充资源,进一步支撑长期作战需求。攻城前应统一指挥,避免因队伍分散或目标冲突导致无效消耗。
玩家需根据自身发展阶段灵活调整策略,逐步提升攻城效率,最终在资源消耗与战果获取间找到平衡点。