将20份兵力合理分配到4个队伍的核心在于市政厅等级、武将配置和战术目标。市政厅达到17级可解锁第四个编队,22级解锁第五个编队,这是分队的硬件基础。兵力分配需结合武将等级和技能天赋,每次升级可提升部队容量,部分天赋技能也能增加兵力上限。分队前需确保主城等级和关键建筑如联盟中心、骑兵营等已升级,以提供足够的部队容量支撑。

按兵种分配是常见方式,例如将步兵、骑兵、弓兵和攻城单位分别编入不同队伍,利用兵种克制和武将专精提升整体战力。武将搭配需优先考虑主将和副将的技能互补性,例如AOE伤害型武将适合带队清野,而防御型武将适合驻守关键据点。分队时还需预留一队机动兵力,用于支援盟友或应对突发战况。

在资源密集区域部署采集型队伍,配备采集天赋武将;前线战区则需集中高战力队伍,采用步兵抗伤、骑兵迂回的战术组合。分队的数量并非固定,需根据敌方兵力动态调整,例如遭遇强敌时可临时合并两队形成集火优势。分队后需保持各队伍间的通信协调,避免因指令冲突导致兵力浪费。

资源管理和科技研发是维持多线作战的关键。分队会加速资源消耗,需提前储备粮食、木材等基础物资,并通过科技提升行军速度和负载能力。后期可通过军事科技强化特定兵种属性,使每支队伍具备独立作战能力。分队操作需在实战中不断优化,观察战损比和任务完成效率,逐步调整兵力配比和武将组合。
分队本质是战略资源的再分配,需平衡攻防需求与长期发展。过度分散兵力可能导致单队战力不足,而过度集中则易丧失战场主动权。通过市政厅升级、武将培养和战术协同,四队分工模式能有效覆盖探索、采集、驻防和会战等多元场景。最终分队方案需结合联盟整体战略和个人战力水平动态制定。