提升战斗力主要围绕角色培养、装备搭配、队伍组合和资源规划展开。角色等级和突破是关键,每提升一级都能增强基础属性,而20/40/50/60/70/80级的突破能解锁更高等级上限和天赋加成。经验书和摩拉可以通过地脉挑战、任务奖励或活动获取,合理分配资源避免后期短缺。

武器和圣遗物的选择直接影响输出效率。武器优先考虑主词条匹配角色定位,比如输出型适合暴击、攻击加成,辅助型侧重元素充能或生命值。圣遗物前期不必强求套装效果,主词条正确的散件过渡更实用,45级后再专注刷金色圣遗物副本。沙漏、杯子和头冠的主词条需严格匹配角色需求,副词条则逐步优化。

天赋升级常被忽视,但它是稳定提升伤害的途径。普攻、元素战技和爆发技能升级消耗不同材料,周本BOSS掉落稀有天赋书。建议主力输出角色优先升满核心技能,辅助角色适当升级关键天赋即可。元素反应机制是战斗核心,合理搭配水火冰雷等元素触发蒸发、融化等反应能大幅提高输出效率。

双火提升攻击力,双冰增加暴击率,而风系角色能扩散元素效果。辅助角色提供治疗、护盾或增伤效果,比如行秋的挂水配合火C打蒸发。资源规划上,脆弱树脂留到45级后刷圣遗物,日常体力优先保证角色突破材料。
取消技能后摇、切换角色卡元素附着时间等细节能优化输出节奏。多练习闪避和走位,减少不必要的伤害消耗。战力提升是长期积累的过程,平衡发展才能应对不同挑战。