高效的升级策略需要兼顾资源运营、英雄培养和战术执行。开局阶段应优先清理基地附近的低强度野怪,获取初期经验和基础资源。同时需合理分配晶矿与铜矿,确保基地升级与兵营建造同步推进,避免因资源失衡导致发展滞后。传送技能需保留用于关键救援或突袭,而非随意消耗。

英雄是升级的核心驱动力,阵亡会导致经验断层与战术真空期。战斗中需手动操控英雄走位,避免其承受过量伤害。英雄复活期间可操作剩余部队骚扰敌方分矿或继续清野,但需注意野怪强度与部队损耗比例。召唤多英雄需满足基地等级与资源条件,二级基地解锁第二位英雄,三级基地解锁第三位,合理搭配英雄技能与兵种特性可显著提升作战效率。
野怪系统是经验与装备的重要来源,需根据战力梯度选择目标。普通野怪稳定掉落晶石或铜矿,精英野怪有概率产出绿色装备,而首领级野怪则提供强力BUFF。清野时需注意敌方动态,避免被包夹导致兵力折损。分矿建设需在安全区域进行,晶矿效率升级可临时提升铜矿采集速度,但需计算投入产出比。

后期运营需平衡攻防科技与人口规模。60人口以上会触发高额赋税,建议在资源充足时一次性完成科技跃升。防御塔不宜过度建造,2-3座关键位置的箭塔即可有效延缓敌方推进。侦察贯穿全局,通过长按图标可查看敌方单位属性,针对其弱点调整兵种组合。最终阶段的决胜关键在于人口压制与集火操作,集中火力摧毁敌方核心建筑。

战术层面需灵活运用多编队系统,将主力部队与侦察单位分编不同队伍。集结点设置能大幅缩短新兵归队时间,而撤退指令可保存残血单位战斗力。战斗中可隐藏建筑菜单扩大视野范围,便于微观操作。特殊战旗系统能提供额外增益,需根据当前战况选择强化方向。这些细节操作虽不起眼,但累积优势往往能决定胜负走向。