步兵与骑兵装备的选择直接影响战斗效率。步兵单兵装备的核心在于攻击力与生存能力的平衡,推荐优先选择五十五级花妖的藤鞭或机关火炬,两者均以木马为核心材料,制作难度较低且提供35%步兵攻击力加成。对于追求更高属性的玩家,鬼神杖刃是进阶选择,但需注意其怪怪屋核心获取周期较长。骑兵装备则需侧重爆发伤害与机动性,虫戒和决战饰品为顶级配置,尤其虫戒在金色品质下可提供接近决战装备的增益效果。散金装备(如步骑双属性副手)在资源有限时能兼顾两种兵种的协同作战需求。

副本环境中,装备的克制属性需重点考量。边境之门等副本的敌人通常分为兵种、英雄、防御塔三类目标,因此装备需搭配对应克制属性的卡牌。例如步兵装备应优先选择对兵种加成200%的图腾英雄卡,骑兵装备则需配备对英雄伤害加成的远程输出卡。魔像和炮车类卡牌在拆塔关卡中表现突出,而旋风技能可快速削减敌方防御塔血量。需注意副本6-15等最终关卡会出现海量英雄单位,步兵装备应临时调整为军团生命加成属性(如恶魔死灵盾),骑兵则需强化暴击率以应对高密度敌人。
前期建议集中资源将核心装备升至金色品质,优先满足建筑加速装(守护之镯)和研发加速装(月精灵短笛)的基础需求。中期可逐步完善散金套装,步兵推荐深海迷音(步骑双属性)搭配火焰折刀,骑兵选择先锋侍从套装强化冲锋伤害。后期决战装备的强化应遵循攻>命>防原则,金色宝石镶嵌优先攻击属性,步兵推荐安装紫宝石过渡,骑兵则需直接堆叠金色暴击宝石。需注意装备核心材料的获取顺序,避免出现木马核心过度消耗导致装备链断裂的情况。

步兵天赋树应点出防御姿态和盾墙精通以配合装备的生存属性,骑兵则需激活冲锋强化与致命一击天赋来放大装备的暴击收益。统御天赋在副本前需切换为全左边军事系,重点提升单一兵种100%造兵速度和攻击加成。当使用步骑混合阵容时,建议采用弓兵阵型或弓冲阵型切换战术,利用前排步兵吸收伤害,骑兵后排输出的特性实现最大效益。领主位置应设置为后排单位,避免被敌方集火导致阵型崩溃。

资源管理策略直接影响装备成型速度。每日必须完成联盟狩猎获取加速符与核心材料,魔物猎杀需优先攻击提供步兵/骑兵装备材料的特定目标。水晶应集中用于抽取边境之门卡牌箱(2万水晶/10次),确保步骑相关卡牌先满级。医院数量需维持在5-6座以容纳副本产生的伤兵,庄园则建议全建伐木场保障装备升级所需的木材消耗。需注意背包中至少储备3万水晶用于紧急开盾,避免副本失败后遭遇敌对玩家趁虚而入。