地下城与勇士的拾取机制主要分为手动拾取、快捷键拾取和宠物自动拾取三种方式。手动拾取是游戏的基础功能,玩家需要走到物品上方并按下默认的攻击键(通常为X键)进行拾取。这种方式的优点是操作直观,缺点是效率较低,尤其在物品分散时需频繁移动角色。游戏内部分物品靠近角色时会自动进入背包,但多数装备和材料仍需手动交互。

通过设置聊天快捷键可实现半自动拾取功能。在游戏设置界面的快捷键选项中,选择聊天快捷键并输入指令//移动物品,绑定至特定按键后,按下该键可将场景内所有掉落物聚集到角色脚下。这种方式大幅减少了移动距离,但仍需手动按键完成最终拾取动作。需该功能存在冷却时间,连续使用会受到限制,且对部分特殊道具无效。
宠物系统中的特定种类如亚米具备自动拾取能力,其普通技能可追踪并收集地下城内的金币和物品,终极技能守财则能扩大拾取范围。这类宠物通过被动触发机制运作,无需玩家手动操作,但获取途径通常限定于特定活动或商城。自动拾取优先级通常为金币>消耗品>装备,且存在背包空间不足时停止工作的限制。

拾取机制的底层逻辑遵循空间判定原则。物品需进入角色碰撞体积范围内才能触发拾取判定,而物品的显示层级会影响拾取顺序,处于上层的道具优先响应交互。组队状态下存在分配规则,金币为独立掉落,装备则适用掷骰或队长分配等模式。系统对连续拾取设有防刷保护,短时间内高频操作可能导致短暂的功能禁用。

游戏在不同场景下会动态调整拾取规则。普通地下城中所有玩家均可自由拾取,而在特殊副本如团队模式中,部分珍贵道具会自动进入临时仓库。当背包已满时,系统会通过图标闪烁和音效提示,但不会中断当前的战斗流程。这些设计既保证了基础功能的稳定性,又为不同玩法保留了差异化的体验空间。