建设坚固的主城需要从资源规划、军事防御、科技发展和同盟协作四个核心维度同步推进。首先必须确保资源产出的稳定性,优先升级伐木场、炼铁场、采石场等基础资源设施至12级其中石料作为升级城主府的关键资源需重点保障,仓库需提升至14级防止资源溢出。农业方面需开垦农田并布局农民居住区以提高耕作效率,商业设施则通过市场与商会增加税收收入。所有建筑升级需遵循资源建筑优先,军事科技次之的原则,确保发展节奏不被资源短缺打断。

军事防御体系的构建是主城稳固的关键。城墙作为基础防御设施必须随城主府等级同步提升,警戒所需配置1500兵力常驻守军,烽火台预警时间延长至1200秒以上。武神巨像与沙盘阵图需升至满级以降低20%物理与策略攻击伤害,配合箭塔形成立体防御网络。兵营在城主府7级后解锁建设,建议采用骑兵拆迁队兼顾攻城值与机动性,主力部队需保持1000兵力以上避免被临时守军击溃。军事建筑升级顺序应遵循城墙>警戒所>兵营的优先级。

学院需重点研究资源增产与城防强化类科技,政策系统中的神兵天降远攻秘策等战法可提升部队攻防能力。通过施政簿功能调整内政方针,优先选择增加资源产量或减少建筑时间的政策。科技树发展需平衡短期收益与长期战略,例如同时推进沃土玩法的粮食增产与八阵图赛季的防御阵法研究,避免单一领域过度倾斜导致发展失衡。

加入活跃同盟可解锁要塞共享功能,缩短部队调防时间;通过悬赏任务获取虎符奖励,用于加速关键建筑升级。外交方面需与周边势力建立资源贸易关系,用过剩粮草交换稀缺石料。迁城至同盟控制区可享受14天免费迁城周期与繁荣度加成,但需提前确保目标区域2圈内无冲突地块。戍城系统允许在战线前沿快速建造22军事据点,但需注意其不可作为主城迁移目标。