进入困难模式即意味着中期阶段的开始,此时世界会涌现出全新的挑战。虽然游戏本身并没有严格意义上名为副本的独立关卡,但一系列新增的、具有特定触发条件和丰厚奖励的高难度战斗场景,其功能和体验与副本概念高度契合。这些挑战构成了玩家中期成长的核心内容,推动着装备与角色的进阶。

中期最具代表性的新挑战是数个强大的Boss。击败血肉墙后,世界会刷新出机械版本的强大敌人,它们是玩家必须面对的难关。在地下丛林深处,巨大的世纪之花等待被唤醒,击败它是进入丛林神庙的前提。而神庙中的石巨人则守护着更进一步的秘密,这场战斗对玩家的装备和操作提出了更高要求。这些Boss战并非随机遭遇,都需要玩家通过特定方式召唤或在特定地点触发,是一场场精心准备的终极考验。

除了主线Boss,一系列周期性的事件也为中期增添了丰富的可重复挑战内容。撒旦军队事件会玩家进度解锁更高波次,其最后一波会出现强大的食人魔或双足翼龙。海盗入侵事件中,玩家需要击落空中的荷兰飞盗船。还有充满节日氛围的南瓜月与霜月事件,其中层层递进的波次最终会引出南瓜王、冰雪女王等特色Boss。这些事件提供了不同于常规Boss战的、对抗多波次敌人的战斗体验,是获取独特道具和资源的重要途径。
世界进入困难模式,地形本身也会演化出新的危险区域,这可以看作是一种开放式的副本。神圣之地会覆盖一部分地表,其中充满了神圣史莱姆、独角兽等新敌怪。这片区域不仅是获取重要材料神圣锭的主要地点,也出产一些阶段性的强力装备。在这里刷怪有几率获得一把名为血荆棘的连枷武器,它能在地面留下持续伤害的血刺,在清理成群的中期敌怪时表现非常出色。探索并征服这些新生态区域,是中期必不可少的环节。

应对这些中期的新挑战,玩家的装备也需要同步更新。击败机械Boss后获得的神圣锭可以用来锻造神圣盔甲,这是近战职业的优质选择。配饰方面,像机械手套这类能够增加伤害和攻击速度的饰品变得尤为重要。玩家需要根据自己所选的职业流派,有针对性地刷取材料、制作武器和配饰,并搭建合适的战斗场地。这个过程是从勉强求生到主动征服的关键转变,为挑战游戏末期的最终敌人打下坚实的基础。