流浪军在率土之滨中是一种独特的玩法,其核心在于以战养战,通过掠夺资源维持生存与发展。成为流浪军需要满足主城等级达到6级且非同盟盟主或副盟主的条件,随后通过内政系统的政务选项完成转职。转职后,原有领地和同盟关系将被清空,需重新选择州建立营地。流浪军的资源获取主要依赖掠夺,无法通过土地生产获得稳定收入,因此资源管理成为关键挑战。

流浪军的发育策略需围绕高效掠夺与资源优化展开。建筑方面,主城内的募兵所、四大营、仓库等核心设施必须满级,以确保预备兵存储上限和战斗续航能力。警戒所与守将府的升级能增强主城防御,应对围剿时更为从容。流浪军的资源上限固定为120万,需通过市井兑换或武勋包补充资源缺口。部队搭配需注重均衡,推荐配置三队主力、一队拆迁队及一队铺路队,主力优先选择高爆发阵容如蜀骑、法刀,确保战斗胜率以掠夺伤兵。

作战时需遵循田忌赛马原则,优先攻击克制目标,避免与高战队伍硬碰硬。压秒集火是流浪军的核心战术,多队同时进攻可提高胜率并最大化掠夺效率。流浪军要塞建造时间较短且征兵无需铜钱,建议在战略要地提前部署,二级至五级要塞可存储2000至8000预备兵,避免资源溢出。迁城成本较低(仅需10万各项资源),可灵活调整据点位置以应对战场变化。

后期发育需注重联盟协作,加入聚义(上限50人)可共享视野与借地出征。流浪军每48小时可重新选择出生州,72小时可迁城,需根据战局动态调整战略。注意避免长时间平局,因平局无法掠夺伤兵会导致资源枯竭。若营地被攻陷,仅损失领地与预备兵,建筑等级不受影响,因此需及时转移资源至安全区域。通过合理规划与战术执行,流浪军可在逆境中实现持续发育,甚至影响赛季结局。